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2006年08月11日(金)
突っ込みで死亡。
典型的なRPGは敵の元締めのラスボスを倒すことが目的となる。ラスボスを倒せば勝ちという明確な勝利目的を設定しないと物語として完結しにくいし、勝利が明確にできないといつまでも闘争の日々が続く、まるで何処かのアメリカ軍みたいな状況に陥ってしまうからである。そんなわけで、ラスボスはいずれは主人公の視界に入って来る。黙ってりゃいいのに、向こうからわざわざ主人公に接触してくる露出過多なタイプも多い。無限のモンスターを洞窟などを含む全世界に派遣できる事実上世界を制圧しているラスボスが、そんな間の抜けた行動をしてつけこまれてはイカんと思うのだが。もしかして、ラスボスの命がけのボケなのかも知れない。