61〜69日目までの日記


61日目:「『メタル斬り』があればなぁ・・・」の巻


 61日目〜。
 遺跡の地下に向かう前に、何だか不吉な予感がしたので、所持金を全額ゴールド銀行に預金してから赴く。
 その予感はすぐに当たり、地下に潜った直後に「爆弾岩」にメガンテを連発で使われ、オマエ以外全員死亡。トボトボとリートルードの教会に向かうも、「お金が無いから復活させてあげられないわよん」的なつれないメッセージが流れる始末。ふんとにモー。
 ところで、そのリートルードの宿屋で新しいムーングロウ移住者が見つかったので、久々に行ってみると、町が更に一回り大きくなり、武器屋や防具屋、教会が新たに出来ていた。普通の町っぽくてあんまし個性が無いのが残念だけど、ま、ヨシとしよう。
 んでもって、ようやく遺跡地下の探索に移る。石版の間でワープし、怪しげな居城を探索すること15分弱。なんだかアレな感じのところでアレな人と遭遇。アレよアレよという間に戦闘モードに突入するも、力及ばず全滅〜。またもトボトボと引っ返す。
 しかし、全く歯が立たないという雰囲気でもなかったので、頑張れば勝てるような気がするのだ。何にせよ、より勝率を上げるためにも、多少レベルアップした方がよかろうという判断に基づき、残り時間は大灯台で経験値稼ぎに勤しむ。
 そうだネ、再突入時の目安はオマエがレベル30になった時か、全員が上級職に転職した時というところだネ。

本日の実質プレイ時間:1:00
累計の実質プレイ時間:57:38
主人公のレベル:lev.29(魔法戦士ディンキラー)
明日の目標:てなわけで、しばらくは稼ぎモードだヨ。


62日目:「レッツ!ハンティング!!」の巻


 62日目〜。
 昨日の予告通り、今日は経験値稼ぎの日だ。
 普通に稼ぐんだったら、現代の大灯台が一番効率が良いのだが、同じ所で似たような敵を相手にしていると腹が立ってくるので、彼方此方と移動する。すると、それなりに懐いてくるモンスターの数も自然と増え、本日は終了までに「スモールデッド」「たつのこナイト」「マジックリップス」なんかをパーク送りにする。
 そうこうしているうちにオマエがレベル30になったんだけど、残り時間が10分を切ってたんで、発掘現場突入は明日にする。オマエがバイキルトを、そして賢者に転職したメルビンがフバーハを覚えたので、前よりははいい勝負が出来ると思うんだけど。

本日の実質プレイ時間:0:59
累計の実質プレイ時間:58:37
主人公のレベル:lev.30(魔法戦士ブリザーダー)
明日の目標:リターンマッチだよん。


63日目:「返り討ち」の巻


 63日目〜。
 予定通り、アレな人にリターンマッチを挑んだものの、またも敗退。
 前にも言ったが、全く勝てなさそうな雰囲気ではない。するとコチラの作戦ミスかしらん?などとブツクサ考えたりもしたが、何にせよ勝てなかったことは純然たる事実なので、またもや経験値稼ぎに走る。
 10分ほど稼いだところで、ガボがバトルマスターを極めた。レベル8で「メタル斬り」を覚えてくれるんじゃないかと密かに期待していたのだが、実際のところは「爆裂拳」だった。がっくし。ま、これはこれで強力な技に違いはないのだけれど。気を取りなおし、次は魔法戦士にでもなってもらおうと、とりあえず魔法使いに転職させる。
 更に10分。今度はアイラが盗賊を極めたので、海賊に転職。どーも彼女この職業に向いてないらしく、どうにもレベルが上がるのが遅い。ま、何はともあれ、全員上級職に転職し・・・てなかった。ガボが魔法使いにクラスダウンしたばっかだっけな。なので、またも経験値稼ぎに勤しむ。結局本日もまた経験値稼ぎの1日となったワケで・・・。ま、メルビンが「マジックバリア」覚えたことだし、前回よりはいい勝負が出来そうな気がするネ。この台詞昨日も言ったような気がするけど。
 なお、本日のパーク送りは「スカイフロッグ」と「とかげどり」。着々と運営が軌道に乗りつつあるネ、どうも。

本日の実質プレイ時間:0:50
累計の実質プレイ時間:59:27
主人公のレベル:lev.30(魔法戦士マグマソード)
明日の目標:明日こそは!とは言ったものの、ねェ。


64日目:「ベホマラー、有ると無いとで大違い」の巻


 64日目〜。
 やはり本日も大目的はアレな人を倒すことなんだけど、ガボの魔法使いランクが上がりそうだったので、チョイと経験値稼ぎをしてから向かうことにした。んで、上がった頃にはメルビンとアイラの職業レベルも上がりそうになってたので、更に稼ぐ。この結果、メルビンがベホマラーを習得したので、昨日や一昨日よりはいい勝負が出来るはずだ。この台詞もいいかげん今日でお終いにしたいトコロだが。
 さて、ようやく突入!・・・の前にィ。ガボを魔法使いのまま突撃させるわけにはいかないので、バトルマスターに戻し、今度こそレッツラゴ。
 ところが、今日に限って道中のエンカウント率が高い。アレな人のところに辿りつくころには、結構MPが目減りしていた。ダイジョブかいな?
 しかし今回は色々と使える呪文が増えたので、戦術にも幅が出来た。基本は、ガボはひたすら「正拳突き」、オマエはガボに「バイキルト」を掛け、その後は「稲妻斬り」の連発、アイラは「火炎斬り」、及びピンチ時「世界樹の雫」や「世界樹の葉」、「魔法の聖水」なんかを使う役、メルビンは「フバーハ」「マジックバリア」など補助系を使いつつ、「ベホマラー」「ベホイミ」等で仲間を回復。んでもって相手が「凍てつく波動」唱えてきたら、補助系掛け直し、と。いや〜完璧。あえて難点を挙げるとすれば、アイラの攻撃力が低めな上、回復呪文がホイミしか使えない(要 は弱い)ことだけど、気力でなんとかなるだろう。多分。
 そして死闘すること25分。いやー何とかなったなった。その後のイベントが今一つ地味だったんで、何だか実感が湧かないんだけどネ。CDもようやく2枚目に突入だ。めでたいのう。
 めでたい続きで、何か神の神殿まで復活してる。にゃるほど、そろそろ神も復活するって塩梅ダネ。ってことは次行く場所は決まった。マーディラス。
 お城に入れば、今まさにクレーデ姫がトゥーラ弾き語り大会の開催を宣言したところで、早速南の大神殿において大会は賑やかに催されたのであった。
 こうして首尾良く「大地のトゥーラの弾き手」を仲間に引き込んだオマエ一行が次に向かう先は、勿論、神の神殿なのだ。
 それにしても、さっき何気にモンスター図鑑を開いたら、アレな人の後に、5人ばかし空きがあるんだけど・・・マジ?

本日の実質プレイ時間:0:58
累計の実質プレイ時間:60:25
主人公のレベル:lev.30(魔法戦士マグマソード)
明日の目標:しかし、あんまりコトが順調に運びすぎるのも気持ちが悪いもんだネ。


65日目:「それから」の巻


 65日目〜。
 てなわけで、あっという間に神の神殿だ。
 ここは大分前に1回来たことがあるので、別に迷ったりはしない、が、改めて「盗賊の鼻」を使うと、結構お宝の取り逃しがある。片っ端から開けていったら、思いのほか攻略に時間がかかってしまった。ふぃー。
 過去と同じ方法で神殿を湖から引き上げれば準備はOK、早速アイラとヨハンに儀式を執り行ってもらう・・・前回も無い方がいいくらいのムービーだなーと思ったが、今回も感想は一緒である。鳥山明のキャラって3Dに向かないのかしらん?
 そしていよいよ神が復活・・・えっ?ホンマの本気のマジ復活ですカー!?。話終わっちゃうじゃーん!・・・しかし、何か神ってアバタールが爺様になったみたいな人だネー。びっくり。
 てな感じで、すっかり神が復活してしまわれたので、先ずは両親に報告にと故郷のフィッシュベルに戻る。したら、二人ともすっかり復活のことは知っていて、「今夜はパーティーだ」とかすっかり盛り上がっている。どうやら復活した神の声は全世界に届いたラシイ。
 さて、それからがちょっと大変・・・というのもパーティー開催フラグが中々見つからなかったもんで。まさか、パーティー料理を漁船の台所で作ってるなんて想像だにするワケがない。
 そして、盛大なパーティー、グランエスタード王との謁見の後、オマエ一行はパーティー解散の運びと相成ったのである。例の壮大なテーマソングが流れてエンディング・・・にならないネ。スタッフロールも無いし。大体CDも2枚目に突入したばっかりだし、まだまだ話は続くようだ。
 パーティー解散から数日後、平和なエスタード島に「神の使い」とやらが現れ、グランエスタード王を「神の城」(正式名は「クリスタルパレス」っちゅー、健康ランドみたいな名前なんだが)に案内するというので、アイラ、ガボと共に王の護衛として付いていくことになった。
 到着すると、王様だけ会議室みたいなとこに入れられ、こちとらは行動フリーになったので、そこいらを見学して、セーブポイントも見つけたのでここで終わり。
 さて、この先の展開予測だけど、

 1.「神の使い」などとホザいているが、実は各国の王様、首脳クラスをかき集めて人質にとり、どーこーしようとしているテロ組織だったピーンチ!
 2.「神の使い」などとホザいているが、実は各国の王様首脳クラスを洗脳してどーこーしようとしている邪教集団だったピーンチ!
 3.「神の使い」などとホザいているが、実は復活したのは神じゃなくてアレな人の方で、コイツらはその手先だったピーンチ!

 といったところか。1が一番ありそうだけど。他にも、実は「神」自身結ゴーマンなヤツで、世界を滅ぼそうとしていた、という「女神転生」的展開(当然ラスボスは「神」な)や、とりあえず世界統一した上で恐怖政治でも敷いてみよか〜、みたいな「FSS」的展開も考えてみたりしたのだけど。どうなるか。

本日の実質プレイ時間:0:56
累計の実質プレイ時間:61:21
主人公のレベル:lev.30(魔法戦士マグマソード)
明日の目標:ま、イベントを先に進めますか!


66日目:「メルビンの冒険」の巻


 66日目〜。ゾロ目〜。
 う〜ん、しかしねー、昨日の案1と2はハズレだけど、3〜5は当たってないとは言いきれず。3はともかく4と5は冗談のつもりだったんだけどねぇ。
 それで、何が起こったかは詳しく書かないけど(というより何が起こったかボクもちゃんと把握しとらんのだ)困ったことにエスタード島が封印された。島中モンスターだらけである。おまけに国王が重症を負い、親父が行方不明になってしもた。唯一の明るい材料はマリベルのパーティー復帰だが、むしろメルビンが戦列を離れたという事態の方がイタイ。更に、「ルーラ」を始め、船、絨毯、神の石など全ての交通手段が使えなくなってしまったので、どこにも行けないのも困ったことではある。
 こうなると最後の頼みは「謎の神殿」だが、ここの石版移送装置も使えない。と、なると残りは今まで存在事態が謎(そのうち一つは「七色の雫」ゲット時に使用したが)だった、4つの現代間ワープ装置か。行ってみればコレもダメ。その時、八方塞がったオマエ一行に光明が差し込んできたワケである。
 行方不明だったメルビンから念(テレパシーみたいなものか?)で連絡が入り、なんでも神殿のワープ装置は「聖なる炎」さえ点火すれば機能するとのこと。問題はその入手法で、今のオマエ一行には入手法が全く無い。そこでメルビン爺さんの出番である。爺さん、実は現在コスタールにいた。ここの大灯台から炎をゲットし、念で転送してくれるそうな。ただ、その為にはメルビンに単独行動を強いることになるワケで。・・・ま、大丈夫だろ、メルビンってば賢者だし。
 確かに賢者は単独でも結構強いもんで、まずはコスタール王を味方につけた後、あっさりと灯台から炎をゲットしたのであった。やるねー、爺さん。
 さて、ワープ装置が動くようになった以上、次はオマエ一行の出番である。行ける場所は4箇所あるが、どこから行こう?確か、ワープ先はそれぞれエスタードの海岸、エンゴウ近くの火山、砂漠のオアシス、リファ族の神殿だったっけ。うーむ、わからんけどこういう時はカンで勝負。エンゴウに決めると、赤い扉に入ってワープ。うーむ、やっぱりコチラも封印されちゃってるネ。
 適当にイベントを進め、当代パメラ婆さんと共に火山へ調査に行くことになった。んーと、この時点で残り時間が12分。ずんずん下って行き、火山の深層部へ辿りついた時点で時間が尽きたので一旦村に戻ってセーブ。今日はここでシマイ。
 あ〜しかしそれにしてもオマエが職業レベルマックスになっちゃったヨ。でも、こんな状況だからダーマに行けないんだネ。なんか戦闘するの勿体ないヨ〜。それとマリベルとガボがそれぞれ詩人と魔法使いで、ボス戦にでもなったら心もとない〜。どうすべ?

本日の実質プレイ時間:0:58
累計の実質プレイ時間:62:19
主人公のレベル:lev.30(魔法戦士フォースロード)
明日の目標:先すすむしかないような気がするネ。


67日目:「困っちゃうナ」の巻


 67日目〜。
 嫌な予感というものは当たるもので、火山の奥に行き着いたら、きっちり炎の精霊とボス戦になった。しかし、ここでボス戦ということは、残り水、気、土のトコでもボス戦になる可能性があるワケで、あまり景気良くアイテムを消費するワケにもいかない。かといって、「世界樹の雫」や「世界樹の葉」無しで戦闘するには炎の精霊氏、あまりにも強い。コチラが弱いだけかもしれんが。結局歯が立たないまま全滅してエンゴウに送り返されるハメになった。
 どうしよう。何だか全然勝てる気がしないヨ。勝算があるとすれば、オマエのマヒャド斬り+バイキルトがかなりのダメージを与えられることくらい。しかし、マリベルなんかメラゾーマ1発でほぼ瀕死確定だし、死者復活技が使えるのはアイラだけ。しかもその技「精霊の歌」は復活まで2ターン消費と効率が悪い上に成功率も低い。
 とりあえず、1匹倒すと3000G手に入るゴールデンスライムをガンガン倒して金稼ぎ、最強装備を整えた上で、リターンマッチを挑むほか無いわなぁ。それでダメなら、レベルを上げまくるだけだ。この連載始まって以来のピンチのような気がするが、どうか。

本日の実質プレイ時間:0:58
累計の実質プレイ時間:63:17
主人公のレベル:lev.31(魔法戦士フォースロード)
明日の目標:マリベルのレベル26ってのが弱いんだよなぁ。


68日目:「ゴールドラッシュ」の巻


 68日目〜。
 火山の奥深く、回復ポイントの傍らにて経験値稼ぎに勤しむ。ゴールデンスライム以外は大してお金を落としてくれないのだが、それでも15分も稼いでいれば、目標の2万5000Gが溜まった。火山入り口で販売している「力の盾」がこの値段なのだ。
 リレミトで戻り1枚買ってオマエに装備。あと3人前だから残り7万5000Gか〜などとため息をつきつつ装備を確認してみると、残り3人のシールドがすべて、炎に強かったり、魔法に強かったり特殊能力があることが判明。物理防御の面からいったら「力の盾」の方が強いのだが、当面の敵ががメラゾーマや炎系の呪文を連発してくる精霊では、どう考えても今の装備の方がよさげである。てなわけで、これ以上金を稼いでも、今は意味が無いような塩梅だネ。ま、金はいくらあっても困らんけど。いつか平和な日が来たらカジノの資金にするんだもんね。
 とはいえ、これ以上装備による強化が望めないのでは、次なる補強対策はもー、レベル上げしか残されていないのだ。ゴールデンスライムは金も落とすが経験値も高い。1匹倒して一人当たり350exp.てなわけで、またもや火山の地下にて経験値稼ぎ。
 時間ギリギリまで粘って、全員1〜2レベルが上がったヨ。ガボの魔法使いレベルもマックスになったことだし、明日一でもっかい炎の精霊に挑んでみよかな?

本日の実質プレイ時間:0:58
累計の実質プレイ時間:64:15
主人公のレベル:lev.32(魔法戦士フォースロード)
明日の目標:つーところで待っとれや〜炎の精霊!


69日目:「われらの旅立ち」の巻


 69日目〜。
 炎の精霊にリターンマッチ。う〜んやっぱり強いよーん。オマエだけが攻撃して、残りの3人防戦一方というどうにもチキンな戦いぶりの結果、時間はかかったものの、何とか倒すことが出来た。ただ、1枚しか持ってなかった「世界樹の葉」を使ってしまったので、この先が本気で不安なんだなぁ。
 パミラばーさんやエンゴウ村長との別れもそこそこにエスタードに戻る。しかし、他の3つの世界に先に行った場合はどーだったのかな、という素朴な疑問から、他のワープポイントを改めて見ると、エンゴウ行きのとこと、入り江行き以外は稼動しとらんじゃないの。もしかして、元からエンゴウにしか行けなかったとか?んー、でも最初に訪れたポイント1ヶ所しか稼動しないで、それがたまたまエンゴウだったのかもしれないし、断定は出来ないが。
 さてさて。郷里に戻れば、今度はフィッシュベルの海岸近辺に巨大な戦艦が現れたとかで、村民が大騒ぎしている。そりゃま、一般ピープルは驚くだろうけど、人より多くを知っているプレイヤーとしては「やっと起きやがったか」という感じではある。勿論正体は海賊シャークアイ率いるところのマール・デ・ドラグーンだっちゅーの。
 マーレ母さんにせがまれて、ボルカノの旦那と漁船に乗り込んだオマエ一行は、海賊の船に接近する。何とかシャークアイとのコンタクトに成功した一行は、早速船内をうろちょろしてみたのだが、この船ってばもー、ヤケっぱちなまでに広い。船内に教会や武器防具屋はおろか、畑まであるんだもんな。
 本格的に探検気分で隅々まで歩いていたら、すっかり時間が無くなってしまった。船内の教会ではセーブ出来ないので、あわてて寄港地に降りて、ここはどこかと見渡せば、何と、ダーマ神殿じゃーねいですかい。
 ムダ働き分を取り戻せ〜とばかりに早速オマエを僧侶に、ガボを魔法戦士に転職。セーブして今回は終了。

本日の実質プレイ時間:1:00
累計の実質プレイ時間:65:15
主人公のレベル:lev.32(僧侶高司祭)
明日の目標:うーん、どうしよ。イベントを進めてもいいんだけど、この先しばらく転職出来ないかもしれないし、ここで稼いでもいいな。


70日目:「ただいま修行中」の巻


 70日目〜。
 ダーマ神殿とフィッシュベル間の行き来が自由とわかり、まずはホっと胸をなで下ろす。とはいえ、砂漠地方、谷地方に行くとしばらく帰ってこれない公算が大なので、やっぱり経験値は稼ぐことにする。目標は・・・そうさなぁ、僧侶のオマエがザオラルを覚えるまでかな。
 DQ7の場合、経験値の稼ぎ方にも色々あって、単純にレベルを上げたい場合は、単に経験値を沢山くれるモンスターを倒せば良い。エンゴウ火山の地下が、ゴールデンスライムも出るし回復場所もあるので、現時点では一番効率が良いのだが、ダーマからだと遠すぎる。かといって、ダーマ近辺の敵は強すぎて死ぬ確率が高く、これもちょっと危険である。そして、今回の場合、レベルよりは職業熟練度をメインに上げたいので、いい塩梅に弱い奴がしているあたりでなければならない。となると、フィッシュベル界隈なんだな。家に戻ればタダで回復出来るし。
 こうして今日は実家の近所でひたすらだのだの井戸だのを相手にする。しばらくするとアイラとマリベルの熟練度がMAXになったので、転職する。アイラが羊飼い、マリベルがいどまじん。マリベルは吟遊詩人の熟練度8で「天使の歌」を覚えた。これは死者復活の技なのだが、性能が「精霊の歌」とほぼ一緒かと思われる(いや、実際に使うには死人を出さないとイケナイので、いちいち検証してません)ので、やっぱりオマエがザオラルを覚えるまでは行動を起こさないことにする。今日はこんな感じ。
 やたら悠長に進めてるけど、メルビンの復帰を促した方が早かったりして・・・。

本日の実質プレイ時間:1:00
累計の実質プレイ時間:66:15
主人公のレベル:lev.33(僧侶大僧正)
明日の目標:明日の中盤にはザオラルを習得する予定。後の予定はそん時考える。


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